Objectif:
Cette formation permettra à l'apprenant de maîtriser la méthodologie et les techniques nécessaires pour produire un projet 3D architecturale avec un rendu réaliste. A la clôture de ce cycle de formation l'étudiant est appelé à produire une "Demoreel" qui comporte les travaux réalisés lors de ce cursus de formation.
Prérequis:
- Des connaissances en conception architecturale seront utiles.
Certificats :
À la clôture de la formation, le stagiaire recevra 3 certificats :
- Deux certificats Autodesk:
°Suivi formation
°Validation de projet
- Un Certificat NET-INFO
Les logiciels:
- 3DS MAX
- VRAY
- PHOTOSHOP
- AFTER EFFECT
-SUBSTANCE PAINTER
I. Introduction générale:
1. Présentation générale du cours et du métier de la visualisation architecturale 3D
2. Introduction au pipeline de production 3D avec une explication de ses 3 phases:
3. Présentation des logiciels à utiliser au niveau de chaque phase.
II. Phase de Préproduction :
L’objectif principale de cette phase est d’apprendre à preparer un book graphique du projet de fin de cursus contenant les élèments suivants:
- Présentation du projet à réaliser
- La direction artistique adoptée: conception architecturale, matériaux, textures, éclairage, aménagement…
III. Phase de Production :
1. Modélisation 3D
- Se familiariser avec l’Interface du logiciel 3D.
- Produire un modèle 3D à partir d’une forme 2D.
- Modélisation polygonale.
- Modélisation avancée .
2. Gestion de Texture :
- Dépliage du modèle (gestion des uv)
- Interface et manipulation substance painter.
- Création de matériaux avec le système des couches.
- Apprenez à connaître les masques intelligents et les masques géométriques.
- Les paramétres d’export suivant le moteur de rendu à utiliser.
3. Gestion de l'éclairage :
- Compréhension des phénomènes physiques de la lumière.
- Comprendre comment vray fonctionne pour imiter les mêmes phénomènes.
- Éclairage de base : sun/sky et vray light.
- Éclairage avancé : Hdri et combinaison des différents types de lumière pour atteindre le réalisme.
4. Création des matériaux :
- Compréhension de la composition d'un matériau (diffus/reflection/spec/bump...)
- Connaitre les différents outils pour paramétrer un matériau vray.
- Comprendre comme utiliser la texture créée sur substance pour composer un matériau.
- Les matériaux vray avancé (blend, multi sub material ...)
5. Rendu
- Comprendre comment fonctionne le moteur de rendu Vray.
- Apprendre à paramètrer un rendu image fixe.
- Apprendre à paramètrer un rendu animé.
IV. Phase de Postproduction
1.Image fixe:
- Importer l'image dans Photoshop.
- Savoir extraire les passes de rendus.
- Apprendre à recomposer un rendu.
- Apporter les corrections des lumières et couleur nécessaire.
- Savoir ajouter des éléments si nécessaire.
- Gestion de lexport en fonction du besoin.
2. Séquence animée :
- Importer la séquence d'image du rendu dans after effects.
- Apporter les corrections des lumières et couleur nécessaires.
- Savoir ajouter des éléments dans la vidéo en cas de besoin.
3. Montage et gestion sonore.
4. Gestion de l'export final.