Cette formation permettra à l'étudiant de maîtriser la méthodologie et les techniques nécessaires pour produire un projet 3D architecturale avec un rendu réaliste. | NET-INFO
3D ARCHITECTURALE- METIER

3D ARCHITECTURALE- METIER

Objectif:

Cette formation permettra à l'apprenant de maîtriser la méthodologie et les techniques nécessaires pour produire un projet 3D architecturale avec un rendu réaliste. A la clôture de ce cycle de formation l'étudiant est appelé à produire une "Demoreel" qui comporte les travaux réalisés lors de ce cursus de formation.

 

Prérequis:

 

- Des connaissances en conception architecturale seront utiles.

 

Certificats :

À la clôture de la formation, le stagiaire recevra 3 certificats :

 

- Deux certificats Autodesk:

°Suivi formation 

°Validation de projet 

- Un Certificat NET-INFO

 

Les logiciels:

 

- 3DS MAX 

 

- VRAY 

 

- PHOTOSHOP 

 

- AFTER EFFECT  

 

-SUBSTANCE PAINTER 

Programme de la formation

I. Introduction générale:

 

1. Présentation générale du cours et du métier de la visualisation architecturale 3D

2. Introduction au pipeline de production 3D avec une explication de ses 3 phases:  

    • Préproduction
    • Production
    • Postproduction

 

3. Présentation des logiciels à utiliser au niveau de chaque phase.

II. Phase de Préproduction :

L’objectif principale de cette phase est d’apprendre à preparer un book graphique du projet de fin de cursus contenant les élèments suivants:

- Présentation du projet à réaliser

- La direction artistique adoptée: conception  architecturale, matériaux, textures, éclairage, aménagement…


III. Phase de Production :

1. Modélisation 3D

- Se familiariser avec l’Interface du logiciel 3D.

- Produire un modèle 3D à partir d’une forme 2D.

- Modélisation polygonale.

- Modélisation   avancée .


2. Gestion de Texture :

- Dépliage du modèle (gestion des uv)

 

- Interface et manipulation substance painter.

 

- Création de matériaux avec le système des couches.

 

- Apprenez à connaître les masques intelligents et les masques géométriques.

 

- Les paramétres d’export suivant le moteur de rendu à  utiliser.

 

 3. Gestion de l'éclairage :

 

- Compréhension des phénomènes physiques de la lumière.

 

- Comprendre comment vray fonctionne pour imiter les mêmes phénomènes.

 

- Éclairage de base : sun/sky et vray light.

 

- Éclairage avancé : Hdri et combinaison des différents types de lumière pour atteindre le réalisme.


4. Création des matériaux :

 

- Compréhension de la composition d'un matériau (diffus/reflection/spec/bump...)

- Connaitre les différents outils pour paramétrer un matériau vray.

- Comprendre comme utiliser la texture créée sur substance pour composer un matériau.

- Les matériaux vray avancé (blend, multi sub material ...)


5. Rendu

- Comprendre comment fonctionne le moteur de rendu Vray.

- Apprendre à paramètrer un rendu image xe.

 

Apprendre à paramètrer un rendu animé.

IV. Phase de Postproduction

1.Image fixe:

- Importer l'image dans Photoshop.

- Savoir extraire les passes de rendus.

- Apprendre à recomposer un rendu.

- Apporter les corrections des lumières et couleur nécessaire.

- Savoir ajouter des éléments si nécessaire.

- Gestion de lexport en fonction du besoin.

 

2. Séquence animée :

- Importer la séquence d'image du rendu dans after effects.

- Apprendre à recomposer un rendu.

- Apporter les corrections des lumières et couleur nécessaires.

- Savoir ajouter des éléments dans la vidéo en cas de besoin. 

- Gestion de lexport en fonction du besoin. 

 

3. Montage et gestion sonore.

4. Gestion de l'export final.

 

 

 

 

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