Objectif:
Cette formation permettra à l'apprenant de maîtriser la méthodologie et les techniques nécessaires pour produire un projet 3D temp réel. Les domaines d’applications sont nombreux, allant de la simulation ingénierie à la visite virtuelle de bâtiments, musées, monuments.
Prérequis:
- Des connaissances en conception architecturale seront utiles.
Certificats :
À la clôture de la formation, le stagiaire recevra 3 certificats :
- Deux certificats Autodesk:
°Suivi formation
°Validation de projet
- Un Certificat NET-INFO
Les logiciels:
- 3DS MAX
- Unreal Engine
I. Modélisation 3D basique et avancée:
1. Terminologie et vocabulaire 3D
2. Interface et manipulation 3DSMAX
3. Initiation à la modélisation polygonale
II. Gestion de Texture :
1. Dépliage du modèle (gestion des uv)
2. Interface et manipulation substance painter
3. Création de matériaux avec le système des calques
4. Apprenez à connaître les masques intelligents et les masques géométriques
5. Les paramétres d’export ( pour le moteur de jeux Unreal )
III. Intégration dans Unreal :
1. Navigation et bases d’interface
2. Importation des objets externs
3. Gestion des lumières
4. Gestion des matériaux
5. Optimisation des performances
6. Création des cinématiques dans Sequencer :
- Paramétrage et Animation de Caméra
VI. Post Production :
1. Post Production et étalonage des couleurs
2. Exportation des images en haute resolution avec Movie Render queue