Ojectif :
-Vous serez en mesure d'utiliser UNREAL pour
créer des visualisations architecturales
réalistes en temps réel dans unreal engine 5.
-Vous serez en mesure de réaliser des vidéos
4K en quelques minutes.
-Vous pourrez produire des visites en réalité
virtuelle
Prérequis:
-Des connaissances en conception
graphique seront utiles.
Certificats :
À la clôture de la formation, le stagiaire recevra 3 certificats :
- Deux certificats Autodesk:
°Suivi formation
°Validation de projet
- Un Certificat NET-INFO
Les logiciels:
- 3DS MAX
- Unreal Engine
Métier :
- Concepteur de niveaux
- Spécialiste en réalité virtuelle et
augmentée
- Concepteur d'expériences de réalité
virtuelle et augmentée
-Artiste de modélisation 3D
Vous pouvez trouver ces métiers en freelance
ou avec des sociétés qui travaillent dans les
domaines de l'architecture, du design
d'intérieur, de la visualisation 3D, des jeux
vidéo, de la réalité virtuelle et augmentée, et
de la production de films et d'animation.
I. Modélisation 3D basique:
1- Terminologie et vocabulaire 3D
2- Interface et manipulation 3DSMAX
3- Initiation à la modélisation polygonale
4- Dépliage du modèle (gestion des uv)
5- Examiner et optimiser un modèle importé
6- Exporter correctement les modèles avec l'échelle et les
propriétés correctes à l'aide du plugin datasmith
II.Unreal Engine:
.Introduction :
1- Qu'est-ce que la 3D interactive ?
2- Lanceur et ressources Epic Games
4- Téléchargement d'Unreal et création d'un nouveau projet
Interface et navigation
5- Modes d'affichage Unreal
.Création de projet: 1ère étape
1- Introduction au workflow de création dans UE5
2- Importation des objets externes avec datasmith
3- Paramétrage du projet
.Gestion des lumières :
1- introduction au concept de lumière dans UE5
2- Lumière statique vs Lumière dynamique.
3- Propriétés du point de lumière
4- Introduction à Lumen: control de la qualité d'éclairge