Cette formation permettra à l'étudiant de maîtriser la méthodologie et les techniques nécessaires pour produire un projet 3D architecturale avec un rendu réaliste. | NET-INFO
3D ARCHVIZ REAL TIME

3D ARCHVIZ REAL TIME

Objectif:

Vous serez en mesure d'utiliser UNREAL pour créer des visualisations architecturales réalistes en temps réel dans unreal engine 5. Vous serez en mesure de réaliser des vidéos 4K en quelques minutes. Vous pourrez produire des visites en réalité virtuelle 

 

Prérequis:

 

- Des connaissances en conception architecturale seront utiles.

 

Certificats :

À la clôture de la formation, le stagiaire recevra 3 certificats :

 

- Deux certificats Autodesk:

°Suivi formation 

°Validation de projet 

- Un Certificat NET-INFO

 

Les logiciels:

 

- 3DS MAX 

 

- VRAY 

 

- PHOTOSHOP 

 

- AFTER EFFECT  

 

-Twinmotion

- Unreal Engine 

 

Programme de la formation

I. Modélisation 3D basique :

    1. Terminologie et vocabulaire 3D

    2. Interface et manipulation 3DSMAX

    3. Initiation à la modélisation polygonal

    4. Dépliage du modèle (gestion des uv)

    5. Examiner et optimiser un modèle importé

    6. Exporter correctement les modèles avec l'échelle
      et les propriétés correctes à l'aide du plugin datasmith

II. Twinmotion: 

1/ Introduction :

      1. Qu'est-ce que la 3D interactive ?

      2. Lanceur et ressources Epic Games

      3. Téléchargement de twinmotion et création d'un nouveau projet

      4. Interface et navigation

      5. Modes d'affichage twinmotion

2/ Création de projet: 1ère étape

      1. Introduction au workflow de création dans twinmotion

      2. Importation des objets externes avec datasmith

      3. Paramétrage du projet

3/ Gestion des lumières :

      1. introduction au concept de lumière dans twinmotion

      2. Paramétrage de l’environnement pour contrôler la lumière

      3. Propriétés du point de lumière

 

4/ Gestion des matériaux :

      1. Qu'est ce que un matériau PBR?

      2. Introduction à l'éditeur de matériaux.

      3. Utilisation de la bibliothèque de matériaux pour trouver le matériau approprié et l'optimiser en fonction de nos besoins.


5/ Production de Cinématique :

      1. Paramétrage du "post process" en fonction de l'éclairage de la scène pour obtenir un aspect PHOTO-REALISTE en temps réel !

      2. Réaliser une animation + autres types de médias.

      3. Exporter l'animation.

III. Production de vidéo

      1. Importation des séquences dans after effects.

      2. Amélioration des couleurs et éclairage si c'est nécessaire.

      3. Exporter le rendu animé en format MP4

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