PRODUCTION IMMERSIVE- METIER | NET-INFO
PRODUCTION IMMERSIVE- METIER

PRODUCTION IMMERSIVE- METIER

La formation  Production d'application de Réalité Virtuelle/ Réalité Augmentée VR-AR s'intègre dans le programme "D-CLIC formez-vous au numérique avec l'OIF" organisé par l'OIF (l'Organisation Internationale de la Francophonie). Cette formation est basée sur une méthode active et un processus d'apprentissage très agile qui permet aux apprenants de Maitriser les outils et méthodes permettant de réaliser une application basée sur l'expérience immersive et interactive pour les casques de réalité virtuelle grâce au moteur temps réel Unreal Engine(UE4).

 

Cette formation est destinée pour les jeunes âgés entre 18 et 35 ans diplomés des disciplines suivantes: Informatique, multimédia, infographie, audiovisuel, architecture, ingénierie, Design, Marketing

Programme de la formation

·         Le lexique de la Réalité Virtuelle, réalité augmentée et 360°

·         Le matériel indispensable à la Réalité Virtuelle

·         Etudes de cas d’utilisation de la VR et AR (éducation, santé, culture, industrie, entreprenariat, RH)

·         Pipeline de production d’œuvre VR/AR (la technologie, La scénarisation, production de contenu graphique, ingénierie logicielle, coût, diffusion et accès aux marchés…)

·         Le matériel indispensable à la VR (Les différents casques VR, Les différents casques pour mobile, les casques autonomes)

·         Du story-board à l’expérience (comment construire un projet VR ? Méthodologie de conception d'un projet en Réalité Virtuelle, …)

·         Réalisation d’un projet de réalité virtuelle utilisant Unreal Engine 4.26 

-          Se familiariser avec l'interface Unreal Engine4 (UE4)

-          Créer et Paramétrer un projet VR

-         Intégration des assets 3D et gestion des exports de modèles 3D (3DSMAX, Blender, Maya) pour UE4, gestion matériaux et lumières

-          Comprendre les fondamentaux de la programmation graphique via les BluePrint

-          Gestion UI/UX

-          Gestion de l’export du projet

-          Tester le projet et réitérer afin d'améliorer l'expérience

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