ANIMATION 3D- BTP & BTS HOMOLOGUÉS | NET-INFO
ANIMATION 3D- DIPLOMANTE- HOMOLOGUÉ

ANIMATION 3D- DIPLOMANTE- HOMOLOGUÉ

Objectif:

La formation est conçue pour former artistiquement et techniquement des compétences en animation 3D afin de pouvoir intégrer des studios de production de film, de séries TV, de jeux vidéo ou des entreprises d'audiovisuel. A la clôture de ce cycle de formation l'étudiant est appelé à produire son portfolio et de le présenter devant un jury de professionnel.

L'étudiant obtiendra, une fois il a réussi toutes ses épreuves, un BTS ou un BTP homologué selon son niveau d'accès et passer un examen de certification internationale.

Prérequis:

 

La formation ne nécessite pas le bac.

Certificats :

- Un DIPLOME BTS ou BTP HOMOLOGUÉ pour la formation de 2 ANS 

-Deux certificats Autodesk:

°Suivi formation 

°Validation de projet 

Les logiciels:

 

- 3DS MAX 

 

- MAYA

 

-SUBSTANCE PAINTER

 

ZBrush

 

- Unreal Engine 5.1

 

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Programme de la formation

1ère Année

C'est une classe préparatoire qui permettra à l'étudiant de découvrir les disciplines de bases dans les métiers d'Arts. Cours pratiques, cours théoriques, beaucoup de travail personnel attend les étudiants, sachant qu’un bilan régulier du parcours de chaque élève est effectué tout au long de l’année, de manière à suivre sa progression ou à signaler des difficultés.

Au programme: du dessin (croquis, dessin d’observation...), de la culture (histoire des arts, sémiologie...) et des ateliers de production (photographie, volume, modélisation 3D...)

Programme :

3 mois:

1. Dessin et peinture digitale

2. Sémiologie et Atelier Couleur

3. Photographie

4. Atelier Numérique : Adobe Photoshop

5. 3D Fondamentale

3 mois:

1. Design Caractère et peinture digitale

2. Atelier Production Digitale

3. Atelier Post-Production

4. Atelier Numérique : Adobe After effects

5. 3D avancée

6. Initiation à l'animation 3D

7. Atelier Projet

3 mois:

1. Atelier Art conceptuel

2. Atelier Post-Production

3. Production Digitale

4. Production 3D

5. Initiation à l'animation 3D

6. Préparation Jury de passage

 

2éme Année

La formation est conçue pour former artistiquement et techniquement des compétences en animation 3D afin de pouvoir intégrer des studios de production de film, de séries TV, de jeux vidéo ou des entreprises d'audiovisuel.

A la clôture de ce cycle de formation l'étudiant est appelé à produire sa Demoreel et de la présenter devant un jury de professionnel.

 

Programme :

 

I- Les fondamentaux de l'animation :

1. Les principes de bases de l'animation

2. Connaitre les différents métiers d'animation 3D

3. Langage cinématographique

II- Préproduction :

1. Connaitre les critères de base de la création environnement et caractère.

2. Extraire la palette de couleur a respecté ainsi que l’ambiance et l’éclairage sur lequel l’étudiant travaillera durant la production.

III- 3D fondamentale :

1. Manipuler les techniques de modélisation avancée dans 3DS Max.

2. Se familiariser avec le logiciel de sculpture Zbrush.

3. Etude de l'anatome et du comportement 

4. Etude des types et principes d'animation 

5/ Animation faciale et labiale 

IV- Animation pour les Films :

1. Setup Rigging, cinématique inverse

2. Keyframing, expressions et contraintes

3. Effets spéciaux

V- Composition:

1. Rendu des séquences animés

2. Post production.

 

L’étudiant est appelé à produire des travaux en parallèle avec sa formation et son acquisition de savoir et de savoir faire 3D. Les travaux devront être fournis sous forme de commandes qui seront encadrées par les formateurs et les professionnels partenaires de Netinfo. Les rendus des commandes seront évalués et validés par l’équipe pédagogique. 

 

 

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